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Die Flotte

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Beitrag von Neotrexx 4/4/2015, 14:01

Hoi Leute, hier mal ein Paar Interessante Fakten und Infos die wir bei
Recherchen gefunden haben.


Hier werden ein paar Fleet Zusammenstellungen vorgestellt:


Speed Fleet:

Kleine Transporter
Leichte Jäger
Schwere Jäger
Kreuzer
Schlachtschiffe
Recycler (Für TF und zum Saven)
Schlachtkreuzer (sehr effektiv gegen Schlachtschiffe und Kreuzer)
Todesstern (Max. 1/ dient dazu die Flugzeit der Flotte beim Saven zu verlängern und die DEUT kosten
zu senken)

Eigent sich eher zum Flotten schrotten. Bei Verteidigungsanlagen gibt es zu viele Verluste.

Vorteile:

-schnell
-Leichte Jäger sind in MASSEN sehr effektiv.
-Kreuzer haben Rapidfire gegen Leichte Jäger. (LJ sind der Hauptbestandteil der meisten Flotten)

Nachteile:

- hohe Flugkosten
- Fast immer Verluste
- Rapidfire Anfälligkeit bei den Leichten Jäger.


Heavy Fleet

Große Transporter
Bomber
Zerstörer
Recycler (Für TF und zum Saven)
Todestern (Gut um ohne Verluste die Verteidigung zu Zerstören. Dient dazu beim Saven die Flugzeit
zu verlängern und um die DEUT kosten zu senken)

Vorteile:

- Hohe Schilde und Raumschiffpanzerung halten folglich viel aus
- Rapidfire gegen Verteidigungsanlagen (Kombi: Bomber + Todestern)

Nachteile:

- Langsam
- hohe Kosten für einzelne Schiffe (Kris und Deut)


Ressourcen Save Fleete:

Große Transporter
Recycler (einer zum Saven auf ein TF)
Todestern (dient zum Verlängern der Flugzeit und senkt den Deut verbrauch)

Jeder sollte eine Save Fleet haben um die Ressourcen die man Sammelt zu sichern!


Für alle Angriffs Flotten gilt: Mindestens so viele Recycler um die eigene Flotte zu recyclen.


Zuletzt von Neotrexx am 12/4/2015, 12:52 bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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Die Flotte Empty Einzelne Schiffstypen

Beitrag von Neotrexx 4/4/2015, 14:15

Arrow

Hier werden wir mal über die Einzelnen Schiffstypen vom Leichten Jäger
bis hin zum Todesstern besprechen.

Leichte Jäger:

LJ sind ganz am Anfang sinnvoll um sie mit den KTs mitzuschicken und gegen einzelene Raks.
Im Laufe der Zeit werden LJ leider weniger effektiv, erst wieder wenn man sie dann zu tausenden als
Schussfang einsetzt.

Die Tatsache, dass man lj als Schussfang benutzt, liegt im Kampfsystem von OGame verankert.
Jeder Schuss wird zufällig auf eine gegenerische Einheit verteilt.
Heißt je mehr lj im Verhältnis vorhanden sind desto wahrscheinlicher ist es, dass anstatt eines teuren
schweren Schiffes ein lj getroffen (und ggf zerstört) wird.

Zusätzlich bietet sich durch das AKS noch die möglichkeit die Lj "nach hinten" in der Schussreihenfolge
zu stellen sodass das Zerstören von Rips erleichtert und damit verbilligt wird.

Wann und wieviele lj sinnvoll sind hängt davon ab was du angreifst. Gegen große Kreuzerflotten zum
Beispiel sind lj idR nicht zu gebrauchen.

Leichte Jäger OWiki


Schwere Jäger:

Der schwere Jäger ist weniger häufig zu finden, eher ist er am Anfang eines neuen Universums zu finden.
Keine normale Einheit hat Rapidfire gegen den Schweren Jäger, mit Ausnahme des Schlachtkreuzers daher
wird er im späteren Spielverlauf wieder interessanter - als schwerer Kugelfang beim Abfangen nicht durch
Todessterne geschützer Flotten.

Da der Schwere Jäger die gleiche Geschwindigkeit wie ein kleiner Transporter mit Impulstriebwerk hat,
eignet er sich gut als Geleitschutz bei Farmraids gegen schwach verteidigte Planeten. Auch sind solche
Farmraids mit Schweren Jägern wesentlich billiger als Farmraids mit Schlachtschiffen oder gar Zerstörern.
Schwere Jäger werden häufig am Anfang neuer Unis verwendet, da sie genug gepanzert sind, um kleinere
Flotten und Verteidigungsanlagen ohne Verluste zerstören zu können.

Schwere Jäger OWiki


Kreuzer:
Ein einziger Kreuzer kann auf einen Schlag gleich mehrere Raketenwerfer vernichten. Außerdem eignen
sie sich durch ihre hohe Geschwindigkeit, wenngleich auch bei verhältnismäßig hohem Treibstoffverbrauch,
für schnelle Angriffs- bzw. Abfangflüge. Des Weiteren eignen sich Kreuzer in einer gemischten Flotte
hervorragend, um Mittels ihres Rapidfires gegen Leichte Jäger den Kugelfang der gegnerischen Flotte zu
vernichten.
Schon einige Raider mussten mit Schrecken feststellen, als sie mit einer riesigen Flotte Leichter Jäger
angriffen, dass ihr vermeintliches Opfer sie mit einer schnellen Konterattacke mit einer reinen
Kreuzerflotte ausmanövrierte.
Gegen größere Schiffe oder Plasmawerfer kann ein Kreuzer jedoch kaum etwas ausrichten, denn hierfür
sind seine Feuerkraft und vor allem seine Strukturpunkte schlichtweg zu gering.
Kreuzer eignen sich in der Anfangsphasen eines Universums für schnelle Raids, da sie, abgesehen von
Spionagesonden, die höchste Basisgeschwindigkeit besitzen.

In späteren Spielverlauf bilden sie das Rückgrat jeder Speedfleet.


In Bearbeitung


Zuletzt von Neotrexx am 12/6/2015, 00:14 bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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Die Flotte Empty Re: Die Flotte

Beitrag von zerim 5/4/2015, 10:31

coole infos DANKE :-)
zerim
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